Все новости

...
Geekbench 7 вышел официально: новый тест CPU и GPU стал ближе к реальности

Компания Primate Labs официально представила Geekbench 7, новую версию популярного кроссплатформенного бенчмарка для оценки производительности смартфонов, компьютеров и других устройств.

...
Обучение ИИ без новых GPU: метод TLT почти удваивает скорость

Обучение крупных языковых моделей традиционно считается гонкой за вычислительными ресурсами. Однако новое исследование показывает, что серьёзный прирост производительности можно получить не за счёт наращивания GPU-кластеров, а за счёт более эффективного использования уже доступного «железа».

...
Samsung и NVIDIA строят «фабрику ИИ» на 50 000 GPU. Будут производить чипы нового поколения

Когда NVIDIA и Samsung объединяются, пахнет не просто технологиями — пахнет индустриальной революцией 2.0. Компании объявили о создании совместной «AI-фабрики», где вычислительные мощности NVIDIA (а это свыше 50 000 GPU) будут работать в связке с полупроводниковыми технологиями Samsung.

...
AMD и OpenAI заключили стратегическое партнёрство

ChatGPT переходит на Instinct — OpenAI выбрала AMD в качестве ключевого партнёра для масштабирования ИИ-инфраструктуры.

...
ARM Lumex: новое имя и новые ядра C1 и G1 для будущего мобильных чипов

ARM отказалась от Cortex, представила CPU C1 и GPU G1, а вместе с ними — новое поколение технологий для ИИ, игр и энергоэффективности.

...
Nvidia представила Blackwell Ultra — самый мощный GPU для агентного ИИ

Новый чип создан для масштабного reasoning, физического ИИ и продвинутого AI inference. Внутри — 72 видеокарты, 800 Гбит/с на GPU и охлаждение по полной.

...
Nvidia вскрыла свои ядра: PhysX на CUDA теперь по-настоящему open source

Nvidia наконец-то доделала то, что начала ещё в 2018-м: открыла исходный код симуляции PhysX на GPU. Да-да, та самая библиотека, которая умеет красиво ронять ящики, растягивать объекты и пускать жидкости — теперь доступна в полном составе, включая более 500 CUDA-ядер. До этого момента PhysX хоть и лежал в свободном доступе, но без ключевого — GPU-кода. То есть open source был, а по факту — не очень.

Авторские права © 2026 K-Tech News. Все права защищены.