MagicOS 11: Luminous, Hummingbird и Liquid Glass от Honor
Honor раскрыла ключевые особенности MagicOS 11. Новая оболочка получит архитектуры Luminous и Hummingbird, Liquid Glass, AI-функции и обещает повысить плавность системы на 20%.
Разное Май 25, 2025
Время чтения: ~3 мин.
Создатель Steam и Valve представил стартап Starfish Neuroscience — нейротехнологии для чтения мыслей, стимуляции мозга и лечения болезней. А дальше — хоть в Dota силой мысли играй.
Valve наконец-то запускает что-то новое... но это не игра. Это чип в ваш мозг. Без шуток.
Гейб Ньюэлл — один из самых тихих, но самых влиятельных людей в индустрии. Пока все ждали Half-Life 3 (или хотя бы Half-Life 2: Episode 3), он тихо занялся тем, что может изменить не только гейминг, но и нейромедицину.
В 2019 году Ньюэлл зарегистрировал компанию Starfish Neuroscience — стартап в области нейроинтерфейсов. До недавнего времени о ней никто особенно не знал. Но теперь всё официально: первый чип для мозга от Starfish выйдет в конце 2025 года.
Идея не нова: ещё в начале 2010-х Valve интересовалась биологией игроков, замеряла реакции, а к VR-экспериментам хотела прикручивать сенсоры на мочку уха. Но теперь разговор совсем другого уровня.
Это не полноценный имплант (пока). Starfish делает электрофизиологический чип, который умеет:
считывать активность мозга (спайки и медленные волны),
отправлять стимулирующие импульсы обратно в мозг,
работать без батареи, потребляя всего 1.1 мВт,
быть настолько маленьким, что помещается на ногте: 2×4 мм.
В отличие от Neuralink, который требует вживления нитей и периодической зарядки, чип Starfish можно будет питать по воздуху — с помощью беспроводной энергии.
Официальная цель — лечение неврологических расстройств. Например, болезни Паркинсона. Как поясняет нейроинженер Starfish Нейт Чермак, многие болезни мозга — это не просто "сбой в одной области", а проблемы во взаимодействии разных зон. Потому компания стремится создать чип, который может работать сразу с несколькими участками мозга, а не с одним, как большинство решений на рынке.
Плюс — минимум вторжения. Без батареи. Без толстого блока в голове. Без зарядки каждую ночь, как у Neuralink.
На данный момент — нигде. Но и Ньюэлл, и Valve давно думают о будущем гейминга, где играть можно будет не руками, а мыслями. Их выступление на GDC 2019 — прямое тому подтверждение. И если представить себе, как такой чип подключается к Source Engine, то потенциально у нас не просто “next-gen”, а “next-cortex”.
Представьте: в CS — стреляешь с мысленной скоростью, в Dota — ментальная APM зашкаливает, в Portal — ты сам портал.
Пока мы тут фантазируем про шутеры силой мысли, Starfish параллельно работает над:
прицельной гипертермией — технология, которая уничтожает опухоли точечным нагревом;
роботизированной TMS-системой — для лечения депрессии и биполярного расстройства с помощью магнитной стимуляции и точного чтения активности мозга.
То есть гейминг — не приоритет. Но с таким потенциалом, рано или поздно они могут снова пересечься с Valve.
Вывод?
Starfish — это пока не чип в голову геймера, но вполне реальный шаг к будущему, где мысли — это интерфейс. И если уж этим занялся Гейб Ньюэлл, значит, он знает, что делает. Или хотя бы чувствует, что скоро мышка станет рудиментом.
Honor раскрыла ключевые особенности MagicOS 11. Новая оболочка получит архитектуры Luminous и Hummingbird, Liquid Glass, AI-функции и обещает повысить плавность системы на 20%.